Bernina Embroidery Software Art Desing (version 1) Программное обеспечение. Руководство - часть 5

 

  Главная      Книги - Разные     Bernina Embroidery Software Art Desing (version 1) Программное обеспечение. Руководство

 

поиск по сайту            правообладателям  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

содержание      ..     3      4      5     

 

 

 

 

Bernina Embroidery Software Art Desing (version 1) Программное обеспечение. Руководство - часть 5

 

 

Глава

 10: 

Вывод

 

и

 

запись

 

проектов

 

BERNINA ART Design – 

Руководство

 

пользователя

 

65

Выберите

 

тип

 

устройства

◄

 

Embroidery machine 

(

Вышивальная

 

машина

): 

Большинство

 

машин

 

позволяет

 

сохранять

 

проекты

 

с

 

возможностью

 

последующего

 

извлечения

 

из

 

памяти

 

машины

. 

Такое

 

устройство

 

подобно

 

встроенной

 

карте

 

памяти

. 

◄

 

Устройство

 USB Memory Stick

: 

Проекты

 

можно

 

также

 

загружать

 

с

 

устройства

 USB memory stick, 

вставленного

 

в

 

машину

. 

См

. 

также

 

Запись

 

проектов

 

в

 

машину

. 

 

Примечание

: 

Устройство

 USB memory stick 

может

 

быть

 

вставлено

 

непосредственно

 

в

 

ваш

 

компьютер

 

для

 

загрузки

 

в

 

вышивальное

 

программное

 

обеспечение

 BERNINA. 

Подробнее

 

см

. 

в

 

разделе

 

Открытие

 

проектов

.

 

 

Как

 

считывать

 

проекты

 

из

 

машины

 

1  

Откройте

 

новый

, 

пустой

 

файл

. 

2  

Если

 

вы

 

намерены

 

считать

 

проекты

 

с

 

карты

 

или

 USB stick, 

вставьте

 

запоминающее

 

устройство

 

в

 

машину

 (

или

 

модуль

 

считывания

 

и

 

записи

 

карт

 

памяти

). 

Примечание

: 

Подробнее

 

о

 

подсоединении

 

см

. 

в

 

инструкции

, 

прилагаемой

 

к

 

устройству

 

считывания

 

и

 

записи

 

вышивальных

 

карт

 

памяти

. 

3  

Выберите

 

File > Card/Machine Read. 

Если

 

вы

 

загружаете

 

проект

 

в

 

первый

 

раз

 

после

 

включения

 

машины

 

или

 

модуля

 

считывания

 

карт

, 

то

 

появится

 

диалоговое

 

окно

 

Bernina Device Selection (

Выбор

 

устройства

 Bernina)

. 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
4  

Выберите

 

вышивальную

 

машину

 

или

 

устройство

 

считывания

 

карт

, 

а

 

также

 COM-

порт

, 

если

 

появится

 

запрос

. 

5  

Щелкните

 

по

 

ОК

. 

Если

 

подсоединение

 

выполнено

 

правильно

, 

откроется

 

диалоговое

 

окно

 

Write to Embroidery System 

(

Передать

 

в

 

вышивальную

 

систему

). 

Отобразится

 

имя

 

и

 

пиктограмма

. 

Появится

 

диалоговое

 

окно

 

Read from Embroidery System and Design Manager (

Считывание

 

с

 

вышивальной

 

системы

 

и

 

диспетчер

 

проектов

). 

 

 

Выбор

 

запо

- 

минающего

 

устройства

 

 

Выбор

 

проекта

 

 

Выбор

 

жесткого

 

диска

 

 

Щелкните

 

для

 

загрузки

 

Глава

 10: 

Вывод

 

и

 

запись

 

проектов

 

BERNINA ART Design – 

Руководство

 

пользователя

 

66

6  

Выберите

 

требуемое

 

запоминающее

 

устройство

, 

щелкнув

 

по

 

соответствующей

 

кнопке

 – 

вышивальной

 

машины

, 

карте

 

памяти

 

или

 USB memory stick. 

Как

 

только

 

вы

 

выберите

 

кнопку

, 

отобразятся

 

все

 

папки

 

и

 

проекты

, 

сохраняемые

 

в

 

соответствующем

 

устройстве

 

памяти

. 

Create new folders

 

                                

 

Создайту

 

новую

 

папку

 

 

Совет

: 

Щелкните

 

правой

 

кнопкой

 

по

 

значку

 

проекта

 

для

 

вызова

 

всплывающего

 

меню

, 

используемого

 

для

 

переименования

, 

удаления

 

или

 

просмотра

 

свойств

 

проекта

. 

7  

Щелкните

 

по

 

закладке

 

папки

 (

если

 

имеется

 

больше

 

одной

 

закладки

) 

и

/

или

 

по

 

папке

, 

чтобы

 

локализовать

 

проект

. 

Совет

: 

Используйте

 

значки

 

в

 

правой

 

части

 

панели

 

для

 

создания

 

новых

 

папок

 

или

 

навигации

 

по

 

структуре

 

папок

. 

8  

Выберите

 

проект

. 

В

 

панели

 

Selected Design 

(

Выбранный

 

проект

) 

отобразится

 

изображение

 

проекта

. 

C

B

C

p

 

9  

Используйте

 

кнопки

 

панели

, 

если

 

потребуется

: 

◄

 

открыть

 

проект

 

для

 

редактирования

 

непосредственно

 

в

 

вышивальном

 

программном

 

обеспечении

 BERNINA; 

◄

 

переименовать

 

проект

; 

◄

 

удалить

 

проект

; 

◄

 

получить

 

доступ

 

к

 

свойствам

 

проекта

 

 
 
10  

Выберите

 

папку

 

на

 

жестком

 

диске

, 

в

 

которой

 

требуется

 

сохранить

 

проект

. 

Use folder buttons to

navigate folders and

create new ones

t

r

 

11 

Щелкните

 

по

 

кнопке

 

Download 

(

Скачать

)

, 

чтобы

 

считать

 

проект

 

и

 

сохранить

 

его

 

на

 

жестком

 

диске

. 

Примечание

: 

Вы

 

можете

 

записывать

 

проекты

 

в

 

соответствующем

 

формате

 

с

 

жесткого

 

диска

 

в

 

запоминающее

 

устройство

, 

используя

 

кнопку

 

с

 

зеленой

 

стрелкой

 

Upload 

 

Use Upload arrow button to

write selected designs from

hard disk to storage device

 

 

 

Выбор

 

закладки

 

 
 

Щелчок

 

правой

 

кнопкой

 

для

 

доступа

 

к

 

выпадающему

 

меню

 

Щелкните

 

для

 

открытия

 

проекта

 

в

 

вышивальном

 

ПО

 BERNINA 

 
 

Щелкните

 

для

 

доступа

 

к

 

свойствам

 

проекта

 

Выберите

 

требуемую

 

папку

 

Используйте

 

эти

 

кнопки

 

для

 

навигации

 

и

 

создания

 

новой

 

папки

 

 

Используйте

 

кнопку

 

со

 

стрелкой

, 

чтобы

 

передать

 

выбранные

 

проекты

 

с

 

жесткого

 

диска

 

в

 

запоминающее

 

устройство

 

Глава

 10: 

Вывод

 

и

 

запись

 

проектов

 

BERNINA ART Design – 

Руководство

 

пользователя

 

67

t

b

Запись

 

проектов

 

в

 

память

 

вышивальной

 

машины

 

 

Используйте

 

инструмент

 Write to Machine (

панель

 General), 

чтобы

 

записать

 

проект

 

в

 

память

 

вышивальной

 

машины

, 

на

 

карты

 

памяти

 

или

 

на

 USB-Stick. 

 

Если

 

вы

 

намерены

 

только

 

вышить

 

проект

, 

когда

 

машина

 

подключена

 

к

 

компьютеру

, 

то

 

следует

 

сохранить

 

проект

 

на

 

жестком

 

диске

 

компьютера

. 

Однако

 

вы

 

можете

 

также

 

использовать

 

команду

 

Write to Machine 

(

Передать

 

в

 

машину

)

, 

чтобы

 

сохранить

 

проект

 

для

 

последующего

 

использования

 

независимо

 

от

 

ПК

. 

Проекты

 

из

 

любого

 

запоминающего

 

устройства

 – 

вышивальной

 

машины

, 

карты

 

памяти

 

или

 USB memory stick – 

быть

 

затем

 

вышиты

 

в

 

любое

 

время

. 

Таким

 

образом

, 

нет

 

необходимости

 

подсоединять

 

компьютер

 

к

 

машине

 

при

 

вышивании

 

проекта

. 

Подробнее

 

см

. 

в

 

документации

 

к

 

вашей

 

вышивальной

 

машине

 BERNINA. 

 

Как

 

записывать

 

проекты

 

в

 

память

 

вышивальной

 

машины

 

1  

Откройте

 

свой

 

проект

 

и

 

выберите

 

режим

 

просмотра

 Design View.  

Примечание

: 

Машина

 (

или

 

внешнее

 

устройство

 

считывания

/

записи

 

карт

 

памяти

) 

должна

 

быть

 

включена

 

перед

 

тем

, 

как

 

будет

 

вставлена

 

карта

 

памяти

, 

в

 

противном

 

случае

 

проекты

 

не

 

откроются

 

или

 

не

 

будут

 

загружены

 

в

 

машину

. 

2  

Если

 

вы

 

намерены

 

сохранить

 

проект

 

на

 

карте

 

памяти

 

или

 

в

 USB 

stick, 

вставьте

 

запоминающее

 

устройство

 

в

 

машину

 (

или

 

модуль

 

считывания

 

и

 

записи

 

карт

 

памяти

). 

Подробнее

 

о

 

подсоединении

 

см

. 

в

 

инструкции

, 

прилагаемой

 

к

 

устройству

 

считывания

 

и

 

записи

 

вышивальных

 

карт

 

памяти

. 

3  

Щелкните

 

по

 

значку

 

Write to Machine 

(

Передать

 

в

 

машину

)

. 

Если

 

вы

 

загружаете

 

проект

 

в

 

первый

 

раз

 

после

 

включения

 

машины

, 

то

 

появится

 

диалоговое

 

окно

 

Device Selection (

Выбор

 

устройства

). 

 

 

 
4  

Выберите

 

тип

 

вышивальной

 

машины

 

и

 

при

 

необходимости

 

последовательный

 

порт

. 

5  

Нажмите

 

кнопку

 

ОК

. 

Если

 

связь

 

с

 

последовательным

 

портом

 

установлена

 

правильно

, 

то

 

появится

 

диалоговое

 

окно

 

Write to 

Embroidery System (

Передать

 

в

 

вышивальную

 

систему

) 

и

 

имя

 

и

 

картинка

 

вашего

 

проекта

. 

 

Запись

 

в

 

память

 

машины

  

Запись

 

на

 

карте

  

Запись

 

на

 USB-Stick 

 
               

 

 
 

 
 
 
 
 

 

Кнопка

 Download 

для

 

записи

    

Проект

, 

который

 

будет

 

записан

 

в

 

память

 

машины

  

 

выбранного

 

проекта

 

Выбор

 

типа

 

вышивальной

 

машины

 

Выберите

 

папку

, 

которой

 

будет

 

сохранен

 

проект

 

Глава

 10: 

Вывод

 

и

 

запись

 

проектов

 

BERNINA ART Design – 

Руководство

 

пользователя

 

68

b

r

 

6  

Выберите

 

требуемое

 

запоминающее

 

устройство

, 

щелкнув

 

по

 

соответствующей

 

кнопке

 – 

вышивальной

 

машины

, 

карте

 

памяти

 

или

 USB memory stick. 

Как

 

только

 

вы

 

выберите

 

кнопку

, 

отобразятся

 

все

 

папки

 

и

 

проекты

, 

сохраняемые

 

в

 

соответствующем

 

устройстве

 

памяти

. 

 
 

 
 
 
 

 

Щелчок

 

правой

 

кнопкой

    

 

 

 

Создание

 

для

 

вызова

  

 

 

 

 

 

 

 

новых

 

папок

 

всплывающего

 

меню

 

 

7  

Щелкните

 

по

 

закладке

 

папки

, 

в

 

которой

 

должен

 

быть

 

сохранен

 

проект

. 

 

Совет

: 

Используйте

 

кнопки

 

в

 

правой

 

части

 

панели

 

для

 

создания

 

новых

 

папок

 

или

 

навигации

 

по

 

структуре

 

папок

. 

Щелкните

 

правой

 

кнопкой

 

по

 

значку

 

проекта

 

для

 

вызова

 

всплывающего

 

меню

, 

используемого

 

для

 

переименования

, 

удаления

 

или

 

просмотра

 

свойств

 

проекта

. 

 

Примечание

: 

Убедитесь

 

в

 

том

, 

что

 

во

 

время

 

загрузки

 

проекта

 

в

 

машину

 

стержень

 

игловодителя

 

находится

 

в

 

верхнем

 

положении

. 

8  

Щелкните

 

по

 

кнопке

 

Download, 

чтобы

 

загрузить

 

проект

. 

Сенсорный

 

дисплей

 

машины

 

во

 

время

 

загрузки

 

проекта

 

остается

 

пустым

. 

Проект

 

теперь

 

сохранен

 

в

 

памяти

 

машины

. 

Вы

 

можете

 

вышить

 

проект

 

в

 

любое

 

время

, 

не

 

подсоединяя

 

компьютер

 

к

 

вашей

 

машине

. 

 

Запись

 

проектов

 

непосредственно

 

на

 USB-Stick 

 

Используйте

 

инструмент

 Write to Machine (

панель

 General), 

чтобы

 

записать

 

проект

 

непосредственно

 

на

 USB-Stick. 

 

Проекты

 

можно

 

сохранять

 

на

 

специализированных

 

устройствах

 BERNINA USB memory stick 

или

 

OESD USB memory stick, 

подключенных

 

к

 

ПК

. 

Вы

 

можете

 

копировать

 

проекты

 

непосредственно

 

с

 

жесткого

 

диска

 

на

 USB memory stick 

через

 MS Windows® Explorer, 

но

 

для

 

этого

 

нужно

 

пользоваться

 

программой

 BERNINA ART Design Software. 

При

 

сохранении

 

проекта

 

ПО

 BERNINA ART Design 

автоматически

 

конвертирует

 

его

 

в

 

правильный

 

формат

 

для

 

вышивки

. 

Примечание

: 

Другие

 

типы

 

устройств

 USB stick 

также

 

могут

 

быть

 

использованы

, 

но

 

они

 

автоматически

 

не

 

распознаются

 

программным

 

обеспечением

. 

 

Как

 

записать

 

проект

 

непосредственно

 

на

 USB stick 

1  

Откройте

 

проект

 

и

 

выберите

 Design View. 

Подробнее

 

см

. 

в

 

разделе

 

Открытие

 

проектов

. 

 
 

2  

Вставьте

 BERNINA 

или

 OESD USB memory stick 

непосредственно

 

в

 USB-

порт

 

компьютера

. 

3  

Щелкните

 

по

 

значку

 

Write to Machine (

Передать

 

в

 

машину

).

  

Если

 

вы

 

загружаете

 

проект

 

в

 

первый

 

раз

 

после

 

включения

 

машины

 

или

 

модуля

 

считывания

 

карт

, 

то

 

появится

 

диалоговое

 

окно

 

Bernina Device Selection 

(

Выбор

 

устройства

 Bernina)

. 

 

Выбор

 

закладки

 

для

 

папок

 

 

Выбор

 

папки

 

Глава

 10: 

Вывод

 

и

 

запись

 

проектов

 

BERNINA ART Design – 

Руководство

 

пользователя

 

69

 

 
 

Совет

: 

Если

 

вы

 

уже

 

подключили

 

вышивальную

 

систему

, 

щелкните

 

по

 

кнопке

 

Connected Device 

(

Подключенное

 

устройство

) 

в

 

диалоговом

 

окне

 

Write to Embroidery System (

Передать

 

в

 

вышивальную

 

систему

), 

чтобы

 

получить

 

доступ

 

к

 

диалоговому

 

окну

 

Bernina Device Selection 

(

Выбор

 

устройства

 Bernina)

. 

См

. 

также

 

Передача

 

проектов

 

в

 

машину

. 

 

 

 

4  

Выберите

 

опцию

 

BERNINA USB Stick 

и

 

щелкните

 

по

 

OK

. 

Если

 

вы

 

вставили

 

устройство

 USB memory stick, 

полученное

 

не

 

от

 BERNINA 

или

 OESD, 

откроется

 

диалоговое

 

окно

 

Enter Drive Letter and Path (

Ввод

 

буквы

 

привода

 

и

 

пути

), 

предлагающее

 

определить

 

место

 

устройства

. 

 

 

5  

Щелкните

, 

чтобы

 

выбрать

 

путь

 

к

 

устройству

 USB. 

Если

 

подсоединение

 

выполнено

 

правильно

, 

откроется

 

диалоговое

 

окно

 

Write to Embroidery System 

(

Передать

 

в

 

вышивальную

 

систему

). 

На

 

экране

 

появится

 

имя

 

и

 

изображение

 

вашего

 

проекта

. 

Будут

 

отображены

 

также

 

папки

 

и

 

проекты

, 

подлежащие

 

сохранению

 

в

 

устройстве

. 

 

Щелкните

 

для

 

загрузки

  

Проект

, 

выбранного

 

проекта

    

подлежащий

 

сохранению

 

 
6  

Выберите

 

место

 

устройства

 

для

 

сохранения

. 

 

Совет

: 

Используйте

 

значки

 

в

 

правой

 

части

 

панели

 

для

 

создания

 

новых

 

папок

 

или

 

перехода

 

по

 

структуре

 

папок

. 

Щелкните

 

правой

 

кнопкой

 

по

 

файлам

 

уже

 

сохраненного

 

проекта

 

для

 

вызова

 

всплывающего

 

меню

, 

используемого

 

для

 

переименования

, 

удаления

 

или

 

просмотра

 

свойств

 

проекта

. 

7  

Щелкните

 

по

 

кнопке

 

со

 

стрелкой

, 

чтобы

 

записать

 

проект

 

на

 USB memory stick. 

При

 

сохранении

 

проекта

 

ПО

 BERNINA ART Design 

автоматически

 

конвертирует

 

его

 

в

 

правильный

 

формат

 

для

 

вышивки

. 

См

. 

соответствующую

 

документацию

 

по

 

ПО

 BERNINA ART Design 

для

 

более

 

подробной

 

информации

 

о

 

вышивании

 

с

 USB memory stick. 

Выберите

 

BERNINA USB 
Stick 

Щелкните

, 

чтобы

 

перейти

 

к

 

диалоговому

 

окну

 Bernina 

Device Selection 

Щелкните

, 

чтобы

 

выбрать

 

путь

 

к

 

устройству

 USB 

Выберите

 

папку

 

Глава

 10: 

Вывод

 

и

 

запись

 

проектов

 

BERNINA ART Design – 

Руководство

 

пользователя

 

70

 

Считывание

 

и

 

запись

 

проектов

 

в

 MAGIC 

BOX 

Прибор

 Magic Box ("

Волшебная

 

шкатулка

") 

позволяет

 

конвертировать

 

файлы

, 

сохраненные

 

в

 

различных

 "

не

 

родных

" 

форматах

. 

Вы

 

можете

 

передать

 

проект

 

с

 

карты

 

памяти

 

в

 

ПО

 BERNINA ART Design, 

отредактировать

 

и

 

передать

 

затем

 

на

 

карту

 Magic Card. 

Вы

 

сможете

 

сохранить

 

проекты

 

с

 Magic 

карт

 

в

 

компьютере

 

или

 

передать

 

на

 

карту

 

памяти

, 

отличную

 

от

 Magic Card. 

Примечание

: 

Программное

 

обеспечение

 Magic Box 

устанавливается

 

автоматически

 

при

 

инсталляции

 

программного

 

пакета

 BERNINA ART Design 

и

 

работает

 

только

 

с

 

ПО

 BERNINA ART Design.  

На

 

передней

 

стороне

 

прибора

 Magic Box 

имеется

 

четыре

 

прорези

 

для

 

различных

 

карт

 

памяти

. 

(

Прибор

 mini Magic Box 

имеет

 

только

 

прорези

 1 

и

 2.) 

Цвет

 

прорези

 

соответствует

 

цвету

 

карты

 Magic 

Card, 

используемой

 

в

 

этой

 

прорези

. 

Используйте

 

прибор

 Magic Box 

совместно

 

с

 BERNINA ART Design 

для

 

того

, 

чтобы

: 

◄

 

Считать

 ART-

файл

 

с

 

компакт

-

диска

, 

жесткого

 

диска

 

или

 

дискеты

, 

выполнить

 

требуемые

 

изменения

 

и

 

передать

 

файл

 

на

 

карту

 Magic Card. 

◄

 

Считать

 

стежковый

 

файл

 

одного

 

из

 

поддерживаемых

 

форматов

 

карт

 

памяти

 (

включая

 Magic 

Card), 

выполнить

 

требуемые

 

изменения

 

и

 

передать

 

обратно

 

на

 

карту

 Magic Card. 

◄

 

Считать

 

стежковый

 

файл

 

с

 

карты

 Magic Card, 

выполнить

 

требуемые

 

изменения

 

и

 

сохранить

 

его

 

в

 

запоминающем

 

устройстве

 

по

 

Вашему

 

выбору

. 

 

Если

 

проект

 

в

 

формате

 

ПО

 BERNINA ART Design, 

вы

 

можете

 

добавить

 

надпись

, 

вставить

 

другие

 

проекты

, 

сохраняемые

 

на

 

вашем

 

компьютере

, 

компакт

-

диске

 

или

 

дискете

, 

используя

 

все

 

функции

 

редактирования

 

ПО

 BERNINA ART Design. 

Приводимые

 

здесь

 

указания

 

применимы

 

только

 

к

 

работе

 

прибора

 Magic Box 

с

 BERNINA ART Design. 

Обратитесь

 

к

 

руководству

 

пользователя

 

прибором

 Magic Box 

за

 

указаниями

 

по

 

установке

, 

настройке

 

и

 

работе

 

с

 

прибором

. 

 

Считывание

 

проектов

 

с

 

карт

 

памяти

 

 

Используйте

 

инструмент

 Read from Magic Box (

панель

 General) 

для

 

считывания

 

других

 

форматов

 

прибором

 Magic Box. 

 

Вы

 

можете

 

считать

 

проект

 

с

 

любой

 

поддерживаемой

 

карты

 

памяти

, 

отредактировать

 

его

 

и

 

затем

 

записать

 

на

 

одну

 

из

 4-

х

 

карт

 Magic Card – 

красную

, 

синюю

, 

желтую

 

или

 

зеленую

. 

Вы

 

можете

 

выбрать

 

несколько

 

проектов

 

для

 

записи

 

на

 

карту

 Magic Card. 

Однако

 

вы

 

можете

 

передать

 

в

 

ПО

 BERNINA ART 

Design 

и

 

редактировать

 

за

 

раз

 

только

 

один

 

проект

. 

 

Как

 

считывать

 

проекты

 

с

 

карты

 

памяти

 

1  

Вставьте

 

карту

 

памяти

 

в

 Magic Box. 

Выбранная

 

вами

 

прорезь

 

зависит

 

от

 

формата

 

карты

. 

Примечание

: Magic Box 

считает

 

проекты

  

разных

 

форматов

. 

См

. 

также

 

инструкцию

 

по

 

эксплуатации

 

Magic Box. 
 

2  

Щелкните

 

по

 

значку

 

Read from Magic Box (

Считать

 

с

 Magic Box). 

Откроется

 

диалоговое

 

окно

 

Magic Box About (

О

 

программе

 Magic Box).

 

 

3  

Нажмите

 

на

 

ОК

, 

чтобы

 

запустить

 

программу

. 

См

. 

также

 

инструкцию

 

по

 

эксплуатации

 Magic Box. 

 

Глава

 10: 

Вывод

 

и

 

запись

 

проектов

 

BERNINA ART Design – 

Руководство

 

пользователя

 

71

Примечание

: 

Вы

 

можете

 

передать

 

проекты

, 

считанные

 

с

 Magic Box 

на

 

дискету

 

или

 

жесткий

 

диск

 

компьютера

. 

Вы

 

можете

 

также

 

передать

 

проект

 

на

 

карту

 

памяти

, 

отличную

 

от

 Magic Card. 

 

Запись

 

проектов

 

на

 

карту

 Magic Card 

 

Используйте

 

инструмент

 Write to Magic Box (

панель

 General) 

для

 

передачи

 

проектов

 

на

 

карты

 Magic Card 

прибором

 Magic Box. 

 

Из

 

ПО

 BERNINA ART Design 

вы

 

можете

 

передавать

 

проекты

 

в

 Magic Box, 

используя

 

карты

 Magic Card 

в

 

любом

 

из

 

четырех

 

форматов

. 

Используйте

 

карту

 Magic Card, 

которая

 

поддерживает

 

нужный

 

вам

 

формат

. 

Подробнее

 

см

. 

инструкцию

 

по

 

эксплуатации

 Magic Box. 

 

Как

 

записывать

 

проекты

 

на

 

карту

 Magic Card 

1  

Загрузите

 

существующий

 

проект

 

с

 

карты

 

памяти

 

в

 

компьютер

. 

См

. 

разделы

 

Считывание

 

проектов

 

с

 

карт

 

памяти

 

и

 

Считывание

 

проектов

 

с

 

компьютера

. 

Открывается

 

окно

 «Magic Box About“. 

 

 

2  

Нажмите

 

на

 

ОК

, 

чтобы

 

запустить

 

программу

. 

Далее

 

см

. 

инструкцию

 

по

 

эксплуатации

 Magic Box. 

 

 

Приложение

 

А

 

BERNINA ART Design – 

Руководство

 

пользователя

 

72

 

 

Приложение

 

А

 

 

 

 
 

Клавиатурные

 

команды

  

Команды

 

выбираются

 

таким

 

же

 

образом

, 

как

 

и

 

в

 

других

 

приложениях

 Windows®, – 

из

 

меню

 

или

 

панелей

 

инструментов

. 

Для

 

наиболее

 

часто

 

используемых

 

команд

 

имеются

 

также

 

клавишные

 

комбинации

 

быстрого

 

вызова

 – 

клавиатурные

 

команды

. 

 

Общие

 

функции

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Выбор

 

объектов

 

 

Чтобы

 …

 

следует

 

нажать

 

Чтобы

 … 

следует

 

нажать

 

 

 

 

выделить

 

все

 

объекты

 

Ctrl + A 

открыть

 

существующий

 

проект

  

Ctrl + O  

 

отменить

 

выделение

 

всех

 

объектов

 

Esc 

или

 

X

 

сохранить

 

проект

 

Ctrl + S 

 

активировать

 

инструмент

 Select 

Object 

клавишу

 

буквы

 

O

 

распечатать

 

проект

. 

Ctrl + P 

 

выбрать

 

объект

, 

находящийся

 

ниже

 

клавишу

 

2

 + 

щелкнуть

 

мышью

 

отменить

 

выполненную

 

команду

 

Ctrl + Z 

 

выбрать

 

несколько

 

объектов

 

клавишу

 

Ctrl

 +  

щелкнуть

 

мышью

 

по

 

объектам

 

повторить

 

выполнение

 

отмененной

 

команды

 

Ctrl + Y 

 

выбрать

 

нескольких

 

последовательно

 

расположенных

 

объектов

 

клавишу

 

Shift

 + 

щелкнуть

 

мышью

 

по

 

первому

, 

а

 

затем

 

по

 

последнему

 

объекту

 

отменить

 

команду

 

Esc 

 

выбрать

 

следующий

 

объект

 

Tab 

выйти

 

из

 

программы

 

Alt + F4  

 

выбрать

 

предыдущий

 

объект

 

Shift + Tab 

 

 

 

добавить

 

следующий

 

по

 

очереди

 

объект

 

к

 

выделенным

 

Ctrl + Tab 

 

 

 

добавить

 

предыдущий

 

по

 

очереди

 

объект

 

к

 

выделенным

 

Ctrl + Shift + Tab 

 

Работа

 

с

 

объектами

 

и

 

стежками

 

 

Для

 

того

, 

чтобы

 … 

нажать

 

или

 

щелкнуть

 

мышью

 

Удалять

 

выбранный

 

объект

  

 

 

Delete 

переместить

 

объект

  

 

 

перетащить

 

объект

 

мышью

 

(drag-and-drop) 

перемещать

 

выделенный

 

объект

 

отдельными

 

шагами

 

 

+ 

клавиши

 

со

  

стрелками

 

↑

 , 

↓

 , 

←

  

и

 

→

 

переместить

 

объект

 

по

 

горизонтали

 

и

 

вертикали

 

 

 

перетащить

 

объект

 

мышью

, 

удерживая

 

Ctrl

 

сохранить

 

пропорции

 

объекта

 

во

 

время

 

изменения

 

размеров

 

 

перетащить

 

угловой

 

маркер

, 

удерживая

 

Shift

 

Приложение

 

А

 

BERNINA ART Design – 

Руководство

 

пользователя

 

73

 

Просмотр

 

проектов

 

 

Чтобы

 … 

следует

 

нажать

 

или

 

увеличить

 

в

 2 

раза

 

"B"

 

затем

 

щелкнуть

 

мышью

 

F8

 

уменьшить

 

в

 2 

раза

 

Shift + Z 

F10 

установить

 

масштаб

 1:1 

(100 %) 

1 

 

показать

 

проект

 

целиком

 

0

 (

ноль

) 

F2 

задать

  

коэффициент

 

масштабирования

 

F F3 

выровнять

 

по

 

центру

 

текущий

 

стежок

 

C F6 

вернуться

 

к

 

предыдущему

 

экрану

 

просмотра

 

V F5 

перерисовать

 

экран

 

R F4 

показать

 

точки

 

прокола

 

иглой

 

. (

запятую

 

или

 

точку

) 

показать

 

только

 

выделенные

 

объекты

 

Shift + S 

 

измерить

 

M 

 

 
 

Просмотр

 

последовательности

 

вышивания

 

 

следует

 

нажать

 

Чтобы

 

перейти

 ...

 

на

 

основной

 

клавиатуре

 

на

 

цифровой

 

панели

 * 

к

 

началу

 

проекта

  

Home  7 

к

 

концу

 

проекта

  

End 1 

к

 

следующему

 

цвету

  

PageDown  9 

к

 

предыдущему

 

цвету

  PageUp 

3 

к

 

следующему

 

выбранному

 

объекту

 

 Tab 

 

к

 

предыдущему

 

выбранному

 

объекту

 

 

Shift + Tab 

 

к

 

следующему

 

объекту

   Ctrl+T 

 

к

 

предыдущему

 

объекту

   Shift 

+T 

 

на

 1 

стежок

 

вперед

 † 

 

→

 

6 

на

 1 

стежок

 

назад

 † 

 

←

 

4 

на

 10 

стежков

 

вперед

 † 

 

↓

 

2 

на

 10 

стежков

 

назад

 † 

 

↑

 

8 

на

 100 

стежков

 

вперед

  

 

+ 

на

 100 

стежков

 

назад

  

 

- 

активировать

 

замедленное

 

перерисовавание

 

 

Shift + R 

 

* 

Клавиша

 Num Lock 

отключена

  

† 

Функция

 

инструмента

 Select Object 

отключена

 

 

 
 
 
 

 
 

 

 

 

 

 

 

 

содержание      ..     3      4      5