World of Tanks Онлайн-игра. Руководство пользователя (2014 год) - часть 2

 

  Главная      Учебники - Разные     World of Tanks Онлайн-игра. Руководство пользователя (2014 год)

 

поиск по сайту            правообладателям  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

содержание      ..      1      2      3      ..

 

 

 

World of Tanks Онлайн-игра. Руководство пользователя (2014 год) - часть 2

 

 

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

ВЫБОР

 

ТЕХНИКИ

.

18

Выбор

 

техники

Для

 

того

 

чтобы

 

вступить

 

в

 

бой

, 

вам

 

необходимо

 

выбрать

 

технику

. 

Вся

 

доступная

 

для

 

выбора

 

техника

 

представ

-

лена

 

на

 

панели

 

техники

 

в

 

Ангаре

.

Вы

 

можете

 

просматривать

 

список

 

техники

, 

прокручивая

 

панель

 

техники

 

вперёд

–

назад

 

при

 

помощи

 

колёсика

 

мыши

. 

Если

 

у

 

вас

 

в

 

Ангаре

 

много

 

танков

, 

вы

 

можете

 

настроить

 

режим

 

отображения

 

панели

 

техники

.

Для

 

настройки

 

используйте

 

фильтры

 

слева

 

от

 

панели

 

техники

, 

которые

 

появляются

 

автоматиче

-

ски

, 

если

 

панель

 

не

 

помещается

 

на

 

экране

 

цели

-

ком

. 

Можно

 

сделать

 

сортировку

 

по

 

нации

, 

типу

 

техники

 

или

 

показать

 

только

 

основные

 

танки

.

Танки

 

могут

 

иметь

 

разные

 

статусы

.



Чтобы

 

выбрать

 

танк

:

Щёлкните

 

по

 

нужному

 

танку

 

на

 

панели

 

техники

. 

Выбранный

 

танк

 

отобразится

 

в

 

основном

 

окне

. 

Справа

 

будут

 

указаны

 

характеристики

 

танка

.



Чтобы

 

рассмотреть

 

выбранный

 

танк

 

со

 

всех

 

сторон

:

Щёлкните

 

по

 

танку

 

в

 

Ангаре

 

и

, 

удерживая

 

левую

 

кнопку

, 

подвигайте

 

мышью

. 

Чтобы

 

приблизить

 

или

 

отдалить

 

танк

, 

используйте

 

колёсико

 

мыши

.



Чтобы

 

установить

 

танк

 

в

 

качестве

 

основ

-

ного

:

Щёлкните

 

по

 

танку

 

правой

 

кнопкой

 

мыши

 

и

 

выберите

 «

Отметить

 

как

 

основной

».

 

Выбранный

 

вами

 

танк

 

будет

 

отмечен

 

как

 

основной

 

и

 

переме

-

щён

 

в

 

начало

 

панели

 

техники

.

!

Танк

 

не

 

может

 

участвовать

 

в

 

бою

 

в

 

следу

-

ющих

 

случаях

:



Танк

 

с

 

неполным

 

составом

 

экипажа

. 

Смотрите

 

подробнее

 «

Рекрутирование

 

экипажа

».



Танк

 

повреждён

 

в

 

предыдущем

 

бою

. 

Выйти

 

в

 

бой

 

на

 

таком

 

танке

 

можно

 

только

 

после

 

ремонта

. 

Смотрите

 

подробнее

 

«

Ремонт

 

техники

».

Статусы

 

танков

Танк

 

готов

 

к

 

бою

. 

Выбранный

 

танк

 

должен

 

иметь

 

состояние

 

готовности

 

к

 

бою

.

 

Танк

 

в

 

бою

. 

Данный

 

статус

 

может

 

возникнуть

 

при

 

досрочном

 

выходе

 

из

 

боя

. 

Следует

 

дождаться

 

оконча

-

ния

 

текущего

 

боя

, 

прежде

 

чем

 

отправляться

 

в

 

следующий

 

на

 

дан

-

ном

 

танке

. 

Требуется

 

ремонт

.

 

Танк

 

сильно

 

повреждён

 

в

 

бою

 

и

 

требует

 

ремонта

. 

Отправиться

 

в

 

следую

-

щий

 

бой

 

на

 

этом

 

танке

 

вы

 

сможете

 

только

 

после

 

ремонта

.

Основной

 

танк

. 

Лента

 

в

 

правом

 

нижнем

 

углу

 

означает

, 

что

 

вы

 

выбрали

 

данный

 

танк

 

в

 

качестве

 

основного

. 

Танк

 

будет

 

перемещён

 

в

 

начало

 

карусели

 

танков

.

Элитная

 

техника

. 

Танк

, 

для

 

кото

-

рого

 

исследованы

 

все

 

доступные

 

модули

 

и

 

ветки

 

развития

. 

Обозна

-

чается

 

специальным

 

значком

.

Танк

 

не

 

был

 

в

 

бою

 

сегодня

. 

За

 

победу

 

на

 

таком

 

танке

 

начисляется

 

больше

 

опыта

 (

бонус

 

указан

 

рядом

 

с

 

иконкой

).

Неполный

 

экипаж

.

 

Данный

 

ста

-

тус

 

может

 

появиться

, 

если

 

вы

 

высадили

 

в

 

Казарму

 

или

 

демо

-

билизовали

 

одного

 

из

 

членов

 

 

экипажа

.

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

ВЫБОР

 

ТЕХНИКИ

.

19

Виды

 

и

 

типы

 

бронетехники

В

 World of Tanks 

бронетехника

 

различается

 

по

 

видам

 

и

 

типам

. 

Виды

 

бронетехники

В

 

игре

 

существуют

 

следующие

 

виды

 

техники

:



Лёгкий

 

танк

 — 

быстрый

 

и

 

манёвренный

. 

Прекрасный

 

развед

-

чик

.



Средний

 

танк

 — 

баланс

 

манёвренности

 

и

 

бронебойности

. 

Может

 

выполнять

 

различные

 

функции

 

на

 

поле

 

боя

.



Тяжёлый

 

танк

 — 

хорошо

 

бронированный

 

с

 

мощным

 

ору

-

дием

, 

но

 

низкой

 

скоростью

 

и

 

манёвренностью

.



САУ

 — 

высокая

 

бронебойность

, 

способность

 

стрелять

 

из

 

укрытия

, 

но

 

тонкая

 

броня

.



ПТ

-

САУ

 — 

огромная

 

огневая

 

мощь

, 

малая

 

степень

 

заметности

 

и

 

толстая

 

лобовая

 

броня

. 

Идеален

 

для

 

ведения

 

боя

 

на

 

большом

 

расстоянии

.

У

 

каждого

 

вида

 

бронетехники

 

есть

 

свои

 

сильные

 

и

 

слабые

 

стороны

. 

Это

 

позволяет

 

менять

 

игровую

 

стратегию

 

в

 

зависимости

 

от

 

выбранного

 

вида

 

техники

 

и

 

делает

 

игру

 

ещё

 

более

 

увлекательной

. 

Смотрите

 

подробнее

 «

Тактика

».

Каждый

 

вид

 

техники

 

в

 World of Tanks 

имеет

 

уникальный

 

маркер

. 

Такой

 

маркер

 

используется

 

для

 

обозначения

 

вида

 

бронетехники

 

на

 

мини

-

карте

, 

на

 

экране

 

Боя

, 

а

 

также

 

в

 

Ангаре

, 

Магазине

 

и

 

на

 

Складе

. 

Маркер

 

помогает

 

отличить

 

один

 

вид

 

бронетехники

 

от

 

другого

.

Существует

 

два

 

режима

 

отображения

 

маркеров

: 

обычный

 

и

 

альтернативный

. 

Каждый

 

из

 

режимов

 

можно

 

настраивать

. 

Для

 

переключения

 

между

 

режимами

 

во

 

время

 

боя

, 

нажмите

 

и

 

удерживайте

 

Alt

. 

Смотрите

 

подробнее

 

«

Маркер

».

Типы

 

бронетехники

В

 

игре

 

вы

 

столкнётесь

 

с

 

различными

 

типами

 

техники

:



Базовый

 

танк

. 

Танк

, 

доступный

 

для

 

всех

 

игроков

 

с

 

самого

 

начала

 

игры

. 

Базовый

 

танк

 

предоставляется

 

бесплатно

 

с

 

полным

 

экипажем

. 

Таких

 

танков

 

вам

 

будет

 

предоставлено

 

по

 

одному

 

для

 

каждой

 

нации

. 

С

 

базового

 

танка

 

начинается

 

дерево

 

исследований

 

техники

 

каждой

 

нации

. 

После

 

осуществления

 

всех

 

исследований

 

для

 

базового

 

танка

 

вы

 

сможете

 

исследовать

 

другие

 

виды

 

бронетехники

. 



Стандартная

 

техника

. 

Техника

, 

которую

 

можно

 

приобрести

 

за

 

кредиты

 

после

 

того

, 

как

 

все

 

необходимые

 

модули

 

исследованы

. 

Опыт

, 

заработанный

 

на

 

таком

 

танке

, 

закрепляется

 

за

 

ним

 

и

 

может

 

быть

 

направлен

 

на

 

исследования

 

только

 

этого

 

танка

.



Премиум

 

техника

.

 

Танки

 

и

 

САУ

, 

которые

 

можно

 

купить

 

за

 

золото

 

в

 

любой

 

момент

 

игры

. 

Пре

-

миум

 

техника

 

не

 

нуждается

 

в

 

исследовании

, 

но

 

и

 

дополнительные

 

модули

 

для

 

такой

 

бронетехники

 

исследовать

 

нельзя

. 

Опыт

, 

заработанный

 

на

 

такой

 

технике

, 

можно

 

перевести

 

в

 

свободный

 

опыт

 

(

подробнее

 

смотрите

 «

Свободный

 

опыт

»). 

Также

 

на

 

премиум

 

технике

 

доступен

 

режим

 

ускорен

-

ного

 

обучения

 

экипажа

 (

подробнее

 

смотрите

 «

Ускоренное

 

обучение

 

экипажа

»).



Элитная

 

техника

.

 

Техника

, 

для

 

которой

 

произведены

 

все

 

доступные

 

исследования

. 

Такая

 

тех

-

ника

 

получает

 

возможности

 

премиум

. 

Такая

 

техника

 

получает

 

возможности

 

премиум

 

техники

. 

Также

 

для

 

элитной

 

бронетехники

 

становится

 

доступен

 

режим

 

ускоренного

 

обучения

 

экипажа

 

и

 

перевод

 

собственного

 

опыта

 

в

 

свободный

 

опыт

.

Маркеры

 

техники

Лёгкий

 

танк

Средний

 

танк

Тяжёлый

 

танк

САУ

ПТ

-

САУ

Смотрите

 

также

:

Покупка

 

техники

Премиум

 

аккаунт

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

ВЫБОР

 

ТЕХНИКИ

.

20

Характеристики

 

техники

При

 

выборе

 

техники

 

обратите

 

внимание

 

на

 

технические

 

характеристики

. 

Это

 

помо

-

жет

 

вам

 

выбрать

 

машину

, 

наиболее

 

соот

-

ветствующую

 

вашим

 

игровым

 

целям

.

Характеристики

 

текущего

 

танка

 

находятся

 

справа

 

от

 

изображения

 

танка

 

в

 

Ангаре

.

Чтобы

 

по

c

мотреть

 

краткую

 

информа

-

цию

, 

наведите

 

курсор

 

мыши

 

на

 

нужную

 

технику

 

на

 

панели

 

техники

.

Чтобы

 

просмотреть

 

полную

 

информа

-

цию

 

о

 

технических

 

характеристиках

, 

комплектации

 

и

 

экипаже

 

данной

 

тех

-

ники

, 

щёлкните

 

правой

 

кнопкой

 

мыши

 

по

 

нужной

 

модели

 

на

 

панели

 

техники

 

и

 

выбе

-

рите

 «

Информация

».

Ниже

 

перечислены

 

основные

 

характери

-

стики

, 

на

 

которые

 

следует

 

обратить

 

вни

-

мание

 

при

 

выборе

 

техники

.

Прочность

. 

Измеряется

 

в

 

хит

 

поинтах

 

и

 

определяет

 

устойчивость

 

машины

 

к

 

повреждениям

.

Масса

/

предельная

 

масса

 (

т

)

.  

Влияет

 

на

 

манёвренность

. 

Лёгкие

 

танки

 

благодаря

 

своей

 

манёвренности

 

имеют

 

преимущество

 

по

 

сравнению

 

со

 

средними

 

и

 

тяжёлыми

.

Мощность

 

двигателя

 (

л

.

с

.)

. 

Определяет

 

способность

 

к

 

набору

 

скорости

.

Максимальная

 

скорость

 (

км

/

ч

)

. 

Определяет

 

максимальную

 

скорость

 

движения

 

машины

.

Скорость

 

поворота

 (

град

/

сек

)

. 

Определяет

 

скорость

 

поворота

 

корпуса

 

техники

.

Бронирование

 

корпуса

 (

лоб

/

борта

/

корма

 

в

 

мм

)

. 

Определяет

 

устойчивость

 

корпуса

 

к

 

повреждениям

.

Бронирование

 

башни

 (

лоб

/

борта

/

корма

 

в

 

мм

)

. 

Определяет

 

устойчивость

 

башни

 

к

 

повреждениям

.

Урон

 

базовым

 

снарядом

. 

Измеряется

 

в

 

хит

 

поинтах

. 

Зависит

 

от

 

типа

 

установленного

 

орудия

 

и

 

снарядов

. 

Чем

 

мощнее

 

орудие

, 

тем

 

больший

 

урон

 

будет

 

нанесён

 

противнику

. 

Бронепробиваемость

 

базовым

 

снарядом

 (

мм

)

. 

Максимальная

 

толщина

 

брони

, 

пробиваемая

 

стандартным

 

бронебойным

 

снарядом

.

Скорострельность

 

орудия

 (

выстр

/

мин

)

. 

Способность

 

орудия

 

производить

 

определённое

 

количество

 

выстрелов

 

в

 

минуту

. 

Измеряется

 

в

 

выстрелах

 

в

 

минуту

. 

Орудия

 

с

 

высокой

 

скорострельностью

 

имеют

 

преимущество

 

на

 

ближних

 

дистанциях

, 

а

 

орудия

 

с

 

низкой

 

скорострельностью

 

больше

 

подходят

 

для

 

стрельбы

 

на

 

дальние

 

расстояния

 

и

 

снайперского

 

режима

.

Скорость

 

поворота

 

башни

 (

град

/

сек

)

. 

Определяет

, 

как

 

быстро

 

будет

 

поворачиваться

 

башня

.

Обзор

 (

м

)

. 

Определяет

 

дальность

 

обзора

 

для

 

обнаружения

 

целей

.

Дальность

 

связи

 (

м

)

. 

Определяет

 

дальность

 

связи

 

между

 

техникой

.

!

В

 

настоящее

 

время

 

ряд

 

характеристик

 

техники

 

не

 

соответствует

 

реальным

 

историческим

 

прототипам

. 

Многие

 

характеристики

 (

например

, 

скорострельность

 

или

 

скорость

 

поворота

 

башни

) 

сознательно

 

пропор

-

ционально

 

изменены

 

у

 

всех

 

типов

 

техники

 

для

 

обеспечения

 

динамики

 

игры

.

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

РЕКРУТИРОВАНИЕ

 

ЭКИПАЖА

.

21

Рекрутирование

 

экипажа

Экипаж

 

нужен

 

для

 

управления

 

техникой

. 

В

 

состав

 

экипажа

 

могут

 

вхо

-

дить

 

командир

, 

механик

-

водитель

, 

наводчик

, 

заряжающий

 

и

 

радист

. 

Состав

 

экипажа

 

зависит

 

от

 

типа

 

техники

. 

Более

 

подробную

 

информа

-

цию

 

об

 

экипаже

 

смотрите

 

в

 

главе

 «

Экипаж

». 

Чтобы

 

рекрутировать

 

новобранца

 

для

 

текущего

 

танка

:

  1. 

Щёлкните

 

левой

 

кнопкой

 

мыши

 

по

 

свободному

 

слоту

 

нужной

 

специальности

 

на

 

панели

 

экипажа

.

  2. 

Выберите

 «

Рекрутировать

». 

Появится

 

окно

 

рекрутирования

 

танкиста

.

  3. 

Выберите

 

нужный

 

тип

 

обучения

. 

Подробнее

 

смо

-

трите

 «

Специализация

 

и

 

основная

 

специаль

-

ность

».

  4. 

Нажмите

 

Рекрутировать

. 

Стоимость

 

выбранного

 

типа

 

обучения

 

будет

 

списана

 

с

 

вашего

 

игрового

 

счёта

. 

Новобранец

 

появится

 

в

 

списке

 

экипажа

.

!

При

 

неполной

 

комплектации

 

экипажа

 

техника

 

не

 

сможет

 

участвовать

 

в

 

бою

. 

!

Вы

 

также

 

можете

 

рекрутировать

 

членов

 

экипажа

 

в

 

Казарме

. 

Подробнее

 

смотрите

 «

Рекрутирование

 

танкиста

 

в

 

Казарме

».



Смотрите

 

также

:

Казарма

Специализация

 

и

 

основная

 

специальность

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

МОДУЛИ

.

22

Модули

Модули

 

представляют

 

собой

 

сменные

 

части

, 

необходимые

 

для

 

функционирования

 

техники

. 

Каждый

 

из

 

таких

 

модулей

 

имеет

 

набор

 

параметров

. 

Полный

 

комплект

 

модулей

 

определяет

 

все

 

технические

 

характеристики

 

техники

: 

скорость

, 

скорострель

-

ность

, 

время

 

наведения

, 

радиус

 

обзора

 

и

 

т

.

д

. 

Вы

 

не

 

сможете

 

выйти

 

в

 

бой

, 

если

 

на

 

вашей

 

технике

 

не

 

установ

-

лен

 

хотя

 

бы

 

один

 

из

 

модулей

.

Орудие

Орудия

 

обладают

 

разными

 

значениями

 

бронепробиваемости

, 

наносимого

 

урона

, 

скорострельности

 

и

 

точности

.

Башня

Башни

 

влияют

 

на

 

общую

 

прочность

 

и

 

броневую

 

защиту

 

техники

, 

её

 

радиус

 

видимости

 

и

 

устанавлива

-

емые

 

модели

 

орудий

.

Ходовая

 

часть

Влияет

 

на

 

проходимость

, 

скорость

 

поворота

 

и

 

общую

 

грузоподъёмность

.

Двигатель

Влияет

 

на

 

динамические

 

характеристики

 

бронетехники

.

Радиостанция

Влияет

 

на

 

дальность

 

радиосвязи

 

между

 

танками

 

команды

 

в

 

бою

.

Установка

 

модулей

Вы

 

можете

 

установить

 

на

 

технику

 

только

 

предва

-

рительно

 

исследованные

 

и

 

приобретённые

 

модули

, 

смотрите

 «

Исследование

 

техники

 

и

 

модулей

» 

и

 

«

Покупка

 

модулей

». 

После

 

того

 

как

 

вы

 

исследовали

 

и

 

приобрели

 

желае

-

мые

 

модули

, 

вы

 

можете

 

установить

 

их

 

на

 

технику

 

через

 

панель

 

модулей

 

в

 

Ангаре

.

!

Каждый

 

модуль

 

имеет

 

массу

. 

Суммарная

 

масса

 

всех

 

модулей

 

не

 

должна

 

превышать

 

грузоподъёмность

 

установленной

 

на

 

технику

 

ходовой

.

!

Большинство

 

САУ

 

и

 

ПТ

-

САУ

 

имеют

 4 

модуля

: 

орудие

, 

двигатель

, 

ходовую

 

часть

 

и

 

рацию

. 

Для

 

такой

 

тех

-

ники

 

башня

 

замене

 

не

 

подлежит

.



Смотрите

 

также

:

Исследование

 

техники

 

и

 

модулей

Покупка

 

модулей

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

МОДУЛИ

.

23

Панель

 

модулей

 

содержит

 

список

 

улучшенных

 

вариантов

 

каждого

 

модуля

, 

доступных

 

для

 

данного

 

танка

. 

Для

 

просмотра

 

списка

 

щёлкните

 

по

 

иконке

 

интересующего

 

вас

 

модуля

 

на

 

панели

.

Чтобы

 

купить

 

и

 

установить

 

модуль

 

на

 

текущий

 

танк

:

1. 

Щёлкните

 

по

 

нужному

 

типу

 

модуля

 

на

 

панели

. 

Появится

 

список

 

всех

 

доступных

 

улучшений

 

для

 

данного

 

модуля

.

2. 

Выберите

 

модуль

 

из

 

списка

 

улучшений

. 

Убеди

-

тесь

, 

что

 

модуль

 

исследован

 

и

 

доступен

 

для

 

покупки

.

3. 

Нажмите

 

Купить

. 

Выбранная

 

модель

 

улучше

-

ния

 

будет

 

куплена

 

и

 

установлена

 

на

 

текущий

 

танк

. 

Указанная

 

стоимость

 

будет

 

списана

 

с

 

вашего

 

игрового

 

счёта

.

Чтобы

 

просмотреть

 

полную

 

информацию

 

о

 

модуле

, 

щёлкните

 

правой

 

кнопкой

 

мыши

 

по

 

инте

-

ресующему

 

вас

 

модулю

 

на

 

панели

 

модулей

, 

в

 

Магазине

 

или

 

на

 

Складе

. 

Откроется

 

диалог

 

модуля

.

В

 

диалоге

 

содержится

 

следующая

 

информация

:



 

Общие

 

сведения

. 

Название

 

и

 

тип

 

модуля

, 

а

 

также

 

характеристики

, 

влияющие

 

на

 

поведение

 

модуля

.



Совместимые

 

танки

/

снаряды

. 

Информация

 

о

 

танках

/

снарядах

, 

совместимых

 

с

 

данным

 

моду

-

лем

. 

Текущий

 

танк

 

выделен

 

зелёным

 

цветом

.

Чтобы

 

просмотреть

 

краткую

 

информацию

 

о

 

модуле

, 

наведите

 

курсор

 

мыши

 

на

 

модуль

 

на

 

панели

 

модулей

, 

в

 

Магазине

, 

в

 

дереве

 

исследований

 

или

 

на

 

Складе

. 

Появится

 

всплывающая

 

подсказка

, 

кото

-

рая

 

содержит

 

следующую

 

информацию

:



Общие

 

сведения

. 

Название

, 

уровень

 

и

 

тип

 

модуля

, 

а

 

также

 

характеристики

 

этого

 

модуля

.



Количество

 

модулей

.

 

Общее

 

количество

 

купленных

 

и

 

доступных

 

на

 

вашем

 

Складе

 

модулей

 

данного

 

типа

.



Бронетехника

. 

Название

 

техники

, 

на

 

которую

 

установлен

 

этот

 

модуль

.

!

Замена

 

модулей

 

возможна

 

только

 

на

 

полностью

 

исправной

 

технике

. 

Снятые

 

модули

 

поступают

 

на

 

Склад

.

!

Если

 

для

 

установки

 

выбранного

 

модуля

 

не

 

хватает

 

грузоподъёмности

, 

то

 

в

 

списке

 

модулей

 

в

 

Ангаре

 

появится

 

соответствующее

 

пояснение

. 

Установить

 

слишком

 

тяжёлый

 

модуль

 

нельзя

.

Модуль

 

не

 

исследован

. 

Необходимо

 

исследовать

 

модуль

.

Модуль

 

исследован

 

и

 

доступен

 

для

 

покупки

. 

Рядом

 

указана

 

стоимость

.

Модуль

 

приобретён

 

вами

 

ранее

 

и

 

находится

 

на

 

Складе

.

Модуль

 

установлен

 

на

 

текущий

 

танк

.

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

БОЕКОМПЛЕКТ

.

24

Боекомплект

Прежде

 

чем

 

вступать

 

в

 

бой

, 

убедитесь

, 

что

 

в

 

вашу

 

технику

 

загружено

 

достаточно

 

снарядов

, 

чтобы

 

не

 

остаться

 

безоружным

 

в

 

гуще

 

сражения

. 

Размер

 

боекомплекта

 

зависит

 

от

 

калибра

 

орудия

, 

текущей

 

башни

 

и

 

общей

 

массы

 

техники

. 

Смотрите

 

подробнее

 «

Пополнение

 

боекомплекта

».

Типы

 

снарядов

В

 

игре

 

представлены

 

следующие

 

типы

 

снарядов

:

Бронебойные

 (

ББ

)

Высокая

 

бронепробиваемость

, 

умеренно

 

наносимые

 

повреждения

. 

Снаряды

 

данного

 

типа

 

были

 

просты

 

в

 

производстве

, 

надёжны

, 

имели

 

довольно

 

высокую

 

пробиваемость

, 

хорошо

 

действовали

 

против

 

гомогенной

 

брони

.

Осколочно

-

фугасные

 (

ОФ

)

Небольшая

 

бронепробиваемость

, 

большие

 

повреждения

. 

Малые

 

шансы

 

пробить

 

броню

 

для

 

средних

 

калибров

, 

но

 

зато

 

повышенная

 

возможность

 

разорвать

 

гусеницу

 

по

 

сравнению

 

с

 

ББ

. 

Чем

 

больше

 

калибр

 

снаряда

, 

тем

 

больше

 

область

 

наносимых

 

повреждений

. 

Хорошо

 

бронированные

 

танки

 

и

 

САУ

 

устой

-

чивы

 

к

 

действию

 

осколочно

-

фугасных

 

снарядов

. 

Однако

 

попадание

 

снарядов

 

крупного

 

калибра

 

может

 

выз

-

вать

 

разрушение

 

легкобронированной

 

техники

 

и

 

повреждения

 

тяжелобронированных

 

танков

.

Подкалиберные

 (

БП

)

Высокая

 

бронепробиваемость

 

на

 

ближних

 

дистанциях

, 

умеренно

 

наносимые

 

повреждения

. 

По

 

силе

 

наносимых

 

повреждений

 

сравнимы

 

с

 

бронебойными

 

снарядами

, 

но

 

легче

 

пробивают

 

броню

. 

Подка

-

либерные

 

снаряды

 

имели

 

значительно

 

меньший

 

вес

 

по

 

сравнению

 

с

 

обычными

 

бронебойными

 

снарядами

, 

что

 

позволяло

 

им

 

разгоняться

 

в

 

стволе

 

орудия

 

до

 

существенно

 

больших

 

скоростей

. 

Использование

 

подкали

-

берных

 

снарядов

 

позволило

 

значительно

 

повысить

 

бронепробиваемость

 

имевшихся

 

орудий

, 

что

 

в

 

свою

 

оче

-

редь

 

дало

 

возможность

 

даже

 

устаревшим

 

орудиям

 

поражать

 

более

 

современную

, 

хорошо

 

бронированную

 

бронетехнику

.

Кумулятивные

 (

КС

)

Высокая

 

бронепробиваемость

, 

умеренные

 

повреждения

. 

При

 

столкновении

 

снаряда

 

с

 

броней

 

проис

-

ходит

 

подрыв

 

взрывчатого

 

вещества

. 

При

 

этом

 

металл

 

облицовки

 

расплавляется

 

и

 

обжимается

 

взры

-

вом

 

в

 

тонкую

 

струю

, 

летящую

 

вперёд

 

с

 

очень

 

высокой

 

скоростью

 

и

 

пробивающую

 

броню

. 

Пробиваемость

 

кумулятивного

 

снаряда

 

не

 

зависит

 

от

 

скорости

 

снаряда

 

и

 

одинакова

 

на

 

всех

 

дистанциях

. 

Для

 

некоторых

 

моде

-

лей

 

бронетехники

 

данный

 

тип

 

снаряда

 

не

 

может

 

использоваться

 

одновременно

 

с

 

подкалиберными

 

снарядами

.

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

БОЕКОМПЛЕКТ

.

25

Пополнение

 

боекомплекта

Чтобы

 

пополнить

 

боекомплект

:

1. 

Нажмите

 

кнопку

 

Обслуживание

 

в

 

Ангаре

 

или

 

щёлкните

 

по

 

иконке

 

снаряда

 

в

 

Ангаре

. 

Откроется

 

окно

 

обслуживания

.

2. 

Перетащите

 

слайдеры

 

рядом

 

с

 

нужным

 

типом

 

снаряда

, 

чтобы

 

изменить

 

соотношение

 

и

 

выбрать

 

необхо

-

димое

 

количество

 

снарядов

 

каждого

 

типа

. 

3. 

Отметьте

 «

Пополнять

 

автоматиче

-

ски

», 

чтобы

 

автоматически

 

восстанавли

-

вать

 

число

 

снарядов

 

в

 

боекомплекте

 

после

 

каждого

 

боя

.

4. 

Нажмите

 

Принять

. 

Боекомплект

 

пополнен

. 

Стоимость

 

снарядов

 

списана

 

с

 

вашего

 

счёта

.

Снаряды

 

располагаются

 

в

 

слотах

 

и

 

загру

-

жаются

 

в

 

боеукладку

 

последовательно

. 

Исходный

 

порядок

 

размещения

 

снарядов

 

можно

 

изменить

. 

Таким

 

образом

 

вы

 

смо

-

жете

 

менять

 

порядок

 

переключения

 

между

 

типами

 

снарядов

 

во

 

время

 

боя

.

Чтобы

 

изменить

 

порядок

 

переключе

-

ния

 

между

 

снарядами

 

во

 

время

 

боя

, 

щёлкните

 

по

 

слоту

 

со

 

снарядом

 

и

 

выбе

-

рите

 

нужный

 

тип

 

снаряда

.

Чтобы

 

просмотреть

 

характеристики

 

снаряда

, 

щёлкните

 

правой

 

кнопкой

 

мыши

 

по

 

нужному

 

типу

 

снарядов

 

в

 

Ангаре

 

или

 

в

 

окне

 

обслуживания

.

!

Вы

 

также

 

можете

 

купить

 

дополнительные

 

снаряды

 

в

 

Магазине

. 

Смотрите

 «

Покупка

 

снарядов

».

Запас

 

снарядов

 

данного

 

типа

 

на

 

Складе

.

Количество

 

снарядов

 

данного

 

типа

, 

которые

 

можно

 

докупить

 

за

 

кредиты

.

Премиум

 

снаряды

, 

которые

 

можно

 

приобрести

 

за

 

золото

 

или

 

кредиты

. 

Стоимость

 

одного

 

снаряда

 

в

 

выбранной

 

игровой

 

валюте

 

указана

 

в

 

выпадающем

 

списке

. 

Общая

 

стоимость

 

приобретаемых

 

снарядов

 

указана

 

в

 

графе

 «

Стоимость

».

Количество

 

загруженных

 

снарядов

 

каждого

 

типа

.

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

РЕМОНТ

 

ТЕХНИКИ

.

26

Ремонт

 

техники

После

 

окончания

 

боя

 

вы

 

снова

 

возвращаетесь

 

в

 

Ангар

. 

Ваша

 

техника

, 

скорее

 

всего

, 

будет

 

повреждена

 

или

 

раз

-

бита

. 

Ремонт

 

техники

 

осуществляется

 

в

 

окне

 

обслуживания

.

Чтобы

 

произвести

 

ремонт

:

1. 

Нажмите

 

кнопку

 

Обслуживание

 

в

 

Ангаре

.

2. 

Нажмите

 

Ремонтировать

. 

Техника

 

будет

 

отремонтирована

, 

стоимость

 

ремонта

 

будет

 

списана

 

с

 

вашего

 

счёта

.

3. 

Отметьте

 «

Ремонтировать

 

автоматически

», 

чтобы

 

ремонтировать

 

технику

 

автоматически

 

после

 

каждого

 

боя

.

4. 

Нажмите

 

Принять

 > 

Закрыть

.

Используя

 

окно

 

обслуживания

, 

вы

 

также

 

можете

:



Пополнить

 

боекомплект

 

выбранными

 

типами

 

снарядов

, 

а

 

также

 

настроить

 

автоматическое

 

пополнение

 

боекомплекта

.



Закупить

 

необходимое

 

снаряжение

, 

а

 

также

 

настроить

 

автопополне

-

ние

 

снаряжения

.



Смотрите

 

также

:

Пополнение

 

боекомплекта

Установка

 

снаряжения

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

СЛУЧАЙНЫЙ

 

БОЙ

.

27

Случайный

 

бой

После

 

того

 

как

 

вы

 

выбрали

 

технику

 

и

 

подготовили

 

её

 

к

 

бою

 (

смотрите

 

«

Выбор

 

техники

»), 

у

 

вас

 

есть

 

возможность

 

попробовать

 

свои

 

силы

 

с

 

опытными

 

бойцами

 

в

 

бою

.

В

 World of Tanks 

вы

 

можете

 

принять

 

участие

 

в

 

одном

 

из

 

трёх

 

захватыва

-

ющих

 

типов

 

случайных

 

боёв

:



Стандартный

 

бой

;



Штурм

;



Встречный

 

бой

.

Каждый

 

из

 

типов

 

случайного

 

боя

 

отличается

 

условиями

 

победы

 

в

 

битве

, 

количеством

 

баз

 

на

 

карте

 

и

 

ролью

 

каждой

 

из

 

команд

.

Выбор

 

типа

 

боя

, 

карты

 

и

 

участников

 

осуществляется

 

случайным

 

обра

-

зом

.

Чтобы

 

начать

 

случайный

 

бой

, 

нажмите

 

кнопку

 

В

 

бой

!

 

или

 

выберите

 

«

Случайный

 

бой

» 

в

 

меню

 «

В

 

бой

!». 

Вы

 

попадаете

 

в

 

комнату

 

ожидания

 

боя

, 

а

 

вслед

 

за

 

этим

 — 

на

 

экран

 

загрузки

 

боя

.



В

 

этой

 

главе

:

Стандартный

 

бой

Встречный

 

бой

Штурм

Боевой

 

экран

Управление

 

в

 

бою

Режимы

 

стрельбы

Прицел

 

и

 

маркеры

 

орудия

Захват

 

базы

Тактика

Режим

 

посмертия

Результаты

 

боя

Достижения

Запись

 

и

 

просмотр

 

боя

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

СЛУЧАЙНЫЙ

 

БОЙ

.

28

Экран

 

загрузки

 

случайного

 

боя

 

содержит

 

следующую

 

информацию

:



название

 

типа

 

боя

;



название

 

и

 

предварительный

 

просмотр

 

карты

, 

выбранной

 

для

 

боя

;



условия

 

победы

 

в

 

битве

;



списки

 

обеих

 

команд

, 

включая

 

имена

 

игроков

, 

модели

 

и

 

иконки

 

техники

;



случайные

 

подсказки

 

по

 

тактике

 

ведения

 

боёв

;



полосу

 

загрузки

 

боя

. 

Экран

 

Боя

 

появится

 

после

 

того

, 

как

 

завершится

 

загрузка

. 

Сам

 

же

 

бой

 

начнётся

 

после

 

того

, 

как

 

истечёт

 30 

секундный

 

отсчёт

 

времени

 

до

 

начала

 

боя

.

Стандартный

 

бой

В

 

бою

 

принимают

 

участие

 

две

 

команды

, 

каждая

 

из

 

которых

 

имеет

 

свою

 

базу

.

Стандартный

 

бой

 

продолжается

 

до

 

захвата

 

базы

 

противника

 

или

 

до

 

уничтожения

 

всех

 

танков

 

противника

.

Встречный

 

бой

Встречный

 

бой

 

отличается

 

от

 

стандартного

 

наличием

 

на

 

карте

 

единственной

 

нейтральной

 

базы

, 

которая

 

рас

-

полагается

 

между

 

исходными

 

позициями

 

команд

. 

При

 

этом

 

ни

 

одна

 

из

 

команд

 

не

 

имеет

 

собственной

 

базы

.

Встречный

 

бой

 

продолжается

 

до

 

захвата

 

нейтральной

 

базы

 

одной

 

из

 

команд

 

или

 

до

 

уничтожения

 

всех

 

танков

 

противника

.

Нейтральная

 

база

 

представляет

 

собой

 

круг

, 

в

 

центре

 

которого

 

находится

 

флагшток

. 

Для

 

захвата

 

такой

 

базы

 

необходимо

 

набрать

 100 

очков

 

захвата

.

Очки

 

захвата

 

нейтральной

 

базы

 

начисляются

 

по

 

тем

 

же

 

правилам

, 

что

 

и

 

очки

 

захвата

 

базы

 

противника

 (

смо

-

трите

 «

Начисление

 

очков

 

захвата

»).

Отличие

 

нейтральной

 

базы

 

от

 

базы

 

противника

:



Нейтральная

 

база

 

изначально

 

не

 

принадлежит

 

ни

 

одной

 

из

 

команд

.



Захват

 

базы

 

приостанавливается

, 

если

 

на

 

территории

 

нейтральной

 

базы

 

находятся

 

танки

 

обеих

 

команд

. 

При

 

этом

 

очки

 

захвата

, 

набранные

 

до

 

появления

 

второй

 

команды

 

на

 

территории

 

нейтральной

 

базы

, 

сохра

-

няются

.

Штурм

Штурм

 

отличается

 

от

 

стандартного

 

боя

 

наличием

 

всего

 

одной

 

базы

, 

которая

 

принадлежит

 

обороняющейся

 

команде

. 

Для

 

победы

 

в

 

данном

 

типе

 

боя

:



Обороняющаяся

 

команда

 

должна

 

удержать

 

свою

 

базу

 

или

 

уничтожить

 

все

 

танки

 

атакующей

 

команды

.



Атакующая

 

команда

 

должна

 

захватить

 

базу

 

или

 

уничтожить

 

все

 

танки

 

обороняющейся

 

команды

.

!

Если

 

после

 

истечения

 

времени

 

боя

 

база

 

обороняющейся

 

команды

 

не

 

захвачена

 

и

 

на

 

поле

 

боя

 

присутст

-

вует

 

техника

 

обеих

 

команд

, 

победа

 

в

 

битве

 

присуждается

 

обороняющейся

 

стороне

.

!

Вы

 

можете

 

отключить

 

некоторые

 

типы

 

боёв

 

в

 

меню

 

Настройки

 > 

Игра

 > 

Типы

 

случайных

 

боёв

 

 

(

смотрите

 «

Игра

»).

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

БОЕВОЙ

 

ЭКРАН

.

29

Боевой

 

экран

После

 

загрузки

 

боя

 

вы

 

попадёте

 

на

 

экран

 

Боя

. 

Именно

 

тут

 

вы

 

будете

 

проводить

 

большую

 

часть

 

своего

 

игро

-

вого

 

времени

.

1. 

Режимы

 

отображения

 

списков

 

команд

. 

Доступно

 

несколько

 

режимов

 

отображения

 

списка

 

участников

 

команд

. 

Режимы

 

отличаются

 

полнотой

 

информации

 

об

 

игроках

. 

Также

 

вы

 

можете

 

полностью

 

скрыть

 

списки

 

участников

 

сражения

. 

Для

 

смены

 

режима

, 

удерживайте

 

CTRL

 

и

 

щёлкните

 

правой

 

кнопкой

 

мыши

 

по

 

одному

 

из

 

пяти

 

режимов

.

2. 

Счёт

. 

Количество

 

уничтоженных

 

танков

. 

Помните

, 

что

 

за

 

уничтожение

 

техники

, 

принадлежащей

 

члену

 

вашей

 

команды

, 

предусмотрен

 

штраф

.

3. 

Захват

 

базы

. 

Степень

 

захвата

 

вражеской

 

и

/

или

 

своей

 

баз

 

в

 

процентах

 (

очках

 

захвата

). 

Смотрите

 

подробнее

 

«

Захват

 

базы

».

4. 

Время

 

до

 

окончания

 

боя

. 

Каждый

 

бой

 

длится

 

максимум

 15 

минут

. 

Если

 

по

 

истечении

 

этого

 

времени

 

на

 

поле

 

боя

 

остаются

 

танки

 

обеих

 

команд

, 

считается

, 

что

 

бой

 

окончился

 

вничью

.

!

В

 

зависимости

 

от

 

типа

 

битвы

 

экран

 

Боя

 

может

 

иметь

 

незначительные

 

отличия

.

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

БОЕВОЙ

 

ЭКРАН

.

30

5. 

Панель

 

состава

 

команд

. 

На

 

этой

 

панели

 

отображает

 

текущее

 

состояние

 

игроков

 

двух

 

команд

. 

Панель

 

состава

 

команд

 

может

 

содержать

 

имя

, 

количество

 

уничтоженных

 

противников

, 

силуэт

, 

уровень

 

и

 

название

 

тех

-

ники

 

каждого

 

игрока

. 

Объём

 

информации

 

об

 

игроках

 

зависит

 

от

 

выбранного

 

режима

 

отображения

 

списков

 

команд

.

6. 

Сообщения

. 

Сообщения

 

о

 

ходе

 

боя

.

7. 

Миникарта

. 

На

 

миникарте

 

отображается

 

местность

, 

ваш

 

танк

 (

белый

 

маркер

), 

танки

 

ваших

 

союзников

 

(

зелёные

 

маркеры

), 

вражеские

 

танки

 (

красные

 

маркеры

), 

а

 

также

 

базы

. 

Над

 

миникартой

 

отображаются

 

сооб

-

щения

 

о

 

ходе

 

боя

.

8. 

Панель

 

боекомплекта

 

и

 

снаряжения

. 

Данная

 

панель

 

содержит

 

информацию

 

об

 

имеющихся

 

боеприпасах

, 

их

 

количестве

, 

а

 

также

 

о

 

снаряжении

, 

загруженном

 

в

 

танк

. 

Все

 

действия

 

и

 

события

, 

относящиеся

 

к

 

ремонту

 

и

 

повреждению

 

оборудования

, 

а

 

также

 

ранению

 

экипажа

, 

отображаются

 

над

 

этой

 

панелью

.

9. 

Индикатор

 

починки

 

модуля

. 

Индикатор

, 

который

 

показывает

, 

как

 

скоро

 

повреждённый

 

модуль

 

будет

 

отремонтирован

. 

Кроме

 

этого

, 

если

 

ваш

 

танк

 

укомплектован

 

необходимым

 

снаряжением

 (

например

, 

Малый

 

или

 

Большой

 

ремкомплект

), 

вы

 

можете

 

отремонтировать

 

повреждённый

 

модуль

, 

нажав

 

на

 

индикатор

 

починки

 

модуля

 

на

 

панели

 

состояния

 

танка

. 

Смотрите

 

также

 «

Снаряжение

» 

и

 «

Установка

 

снаряжения

».

10. 

Панель

 

состояния

 

танка

. 

На

 

панели

 

отображается

 

информация

 

о

 

скорости

 

движения

, 

состоянии

 

и

 

повре

-

ждениях

 

танка

, 

модулей

 

и

 

экипажа

. 

Повреждённые

 

модули

, 

выделенные

 

оранжевым

 

цветом

, 

действуют

 

не

 

на

 

полную

 

мощность

. 

Выведенные

 

из

 

строя

 

модули

, 

которые

 

выделены

 

красным

 

цветом

, 

не

 

функционируют

 

вовсе

, 

пока

 

не

 

будут

 

отремонтированы

.

11. 

Боевой

 

чат

. 

Этот

 

чат

 

создаётся

 

автоматически

 

при

 

старте

 

битвы

 

для

 

всех

 

членов

 

команды

. 

Смотрите

 

«

Управление

 

боевым

 

чатом

».

12. 

Прицел

. 

Устройство

, 

используемое

 

для

 

того

, 

чтобы

 

целиться

, 

определять

 

расстояние

 

до

 

цели

 

и

 

т

.

п

. 

Смо

-

трите

 

подробнее

 «

Прицел

 

и

 

маркеры

 

орудия

».

13. 

Маркер

 

техники

. 

Красными

 

маркерами

 

помечена

 

вражеская

 

тех

-

ника

, 

зелёными

 — 

техника

 

вашей

 

команды

. 

Над

 

подбитой

 

техникой

 

маркеры

 

темнеют

.

!

При

 

старте

 

боя

 

орудие

 

танка

 

не

 

заряжено

. 

Зарядка

 

начинается

 

после

 

старта

 

боя

.

!

Активный

 

тип

 

снарядов

 

подсвечивается

 

на

 

панели

 

зелёным

 

цветом

.

!

 

При

 

столкновениях

 

и

 

падении

 

с

 

высоты

 

танки

 

получают

 

повреждения

. 

Ущерб

 

зависит

 

от

 

конкретной

 

ситуации

, 

но

 

если

 

высота

 

была

 

велика

, 

танк

 

может

 

быть

 

разрушен

.

!

При

 

полном

 

погружении

 

в

 

воду

 

у

 

техники

 

есть

 10 

секунд

, 

чтобы

 

выбраться

 

на

 

берег

. 

В

 

противном

 

случае

 

экипаж

 

утонет

 

и

 

танк

 

будет

 

уничтожен

.

!

Существует

 

два

 

режима

 

отображения

 

маркеров

: 

обычный

 

и

 

альтернативный

. 

Каждый

 

из

 

режимов

 

можно

 

настраивать

. 

Для

 

переключения

 

между

 

режимами

 

во

 

время

 

боя

, 

нажмите

 

и

 

удерживайте

 

Alt

.



Смотрите

 

также

:

Маркер

Управление

 

в

 

бою

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

УПРАВЛЕНИЕ

 

В

 

БОЮ

.

31

Управление

 

в

 

бою

Чтобы

 

управлять

 

техникой

 

во

 

время

 

боя

, 

используйте

 

специальные

 

клавиши

 

управления

. 

Полный

 

список

 

клавиш

 

управления

 

смотрите

 

в

 

разделе

 «

Список

 

клавиш

 

управления

».

Справка

Окно

 

справки

 

содержит

 

краткую

 

сводную

 

информацию

 

по

 

основ

-

ным

 

функциям

, 

доступным

 

во

 

время

 

боя

.



Нажмите

 

F1

 

для

 

вызова

 

справки

 

на

 

экране

 

Боя

.



Нажмите

 

Esc 

или

 

нажмите

 

F1

 

ещё

 

раз

, 

чтобы

 

скрыть

 

окно

 

справки

.

Передвижение



Используйте

 

клавиши

 

W, A, S, D 

для

 

движения

.



Нажмите

 

R/F 

для

 

включения

 

режима

 

автоматического

 

движения

.



Нажмите

 

клавишу

 

R 

два

 

раза

, 

чтобы

 

автоматически

 

двигаться

 

вперёд

 

с

 

максимальной

 

скоростью

.



Нажатием

 

клавишу

 

F 

два

 

раза

, 

чтобы

 

автоматически

 

двигаться

 

назад

 

с

 

максимальной

 

скоростью

.

Стрельба



Используйте

 

левую

 

кнопку

 

мыши

 

для

 

выстрела

.



Нажмите

 

Пробел

 

для

 

короткой

 

остановки

 

и

 

выстрела

.

Автоприцел



Щёлкните

 

правой

 

кнопкой

 

мыши

 

на

 

цели

, 

чтобы

 

включить

 

автоматический

 

прицел

.



Щёлкните

 

правой

 

кнопкой

 

мыши

 

вне

 

цели

 

либо

 

нажмите

 

E

, 

чтобы

 

отключить

 

автоприцел

.

Камера



Подвигайте

 

мышью

 

или

 

используйте

 

стрелки

 

на

 

клавиатуре

, 

чтобы

 

управлять

 

камерой

. 



Прокрутите

 

мышь

 

вперёд

/

назад

 

или

 

нажмите

 

PgUp/PgDn, 

чтобы

 

приблизить

 

или

 

отдалить

 

камеру

.



Удерживайте

 

правую

 

кнопку

 

мыши

, 

чтобы

 

вращать

 

камеру

 

независимо

 

от

 

башни

.

Боекомплект

/

Снаряжение



Нажмите

 

клавишу

 1–3 

для

 

смены

 

текущего

 

типа

 

снаряда

.



Нажмите

 

клавишу

 4–6, 

чтобы

 

задействовать

 

нужное

 

снаряжение

. 

Выберите

 

повреждённый

 

модуль

 

или

 

члена

 

экипажа

, 

выбывшего

 

из

 

боя

, 

который

 

вы

 

хотели

 

бы

 

починить

/

вернуть

 

в

 

строй

.

!

Башня

 

с

 

установленным

 

в

 

ней

 

орудием

 

следует

 

за

 

камерой

 

с

 

некоторым

 

отставанием

. 

Маркер

 

положе

-

ния

 

орудия

 

указывает

, 

куда

 

направлено

 

орудие

 

в

 

данный

 

момент

.

!

Однократное

 

нажатие

 

клавиш

 1–3

 

приведёт

 

к

 

тому

, 

что

 

орудие

 

сперва

 

выстрелит

 

уже

 

заряженным

 

типом

 

снаряда

, 

а

 

затем

 

перейдёт

 

на

 

новый

. 

При

 

двойном

 

нажатии

 

начнётся

 

перезарядка

 

на

 

выбранный

 

тип

 

снарядов

, 

которая

 

займёт

 

стандартное

 

время

 

перезарядки

.

!

Если

 

снаряжение

 

задействуется

 

автоматически

 

или

 

работает

 

на

 

протяжении

 

всего

 

боя

, 

то

 

над

 

изобра

-

жением

 

такого

 

снаряжения

 

нет

 

цифры

.



Смотрите

 

также

:

Настройки

Список

 

клавиш

 

управления

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

УПРАВЛЕНИЕ

 

В

 

БОЮ

.

32

Управление

 

боевым

 

чатом



Нажмите

 

клавишу

 

Enter

,

 

чтобы

 

активировать

 

чат

 

и

/

или

 

отправить

 

сообщение

. 



Нажмите

 

Tab

, 

чтобы

 

переключиться

 

между

 

получателями

 

сообщений

 (

отправлять

 

можно

 

своей

 

команде

 

или

 

всем

 

участникам

 

боя

).



Нажмите

 

Esc 

или

 

щёлкните

 

левой

 

кнопкой

 

мыши

 

вне

 

чата

, 

чтобы

 

закрыть

 

чат

.

Радиальное

 

меню

 

приказов



Нажмите

 

и

 

удерживайте

 

Z

,

 

чтобы

 

отобразить

 

радиальное

 

меню

 

приказов

. 



Выберите

 

нужную

 

команду

 

соответствующей

 

клавишей

 

или

 

движением

 

мыши

.

Миникарта



Нажмите

 «

=

», 

чтобы

 

увеличить

 

масштаб

 

миникарты

.



Нажмите

 «

-

», 

чтобы

 

уменьшить

 

миникарту

. 

Функция

 

доступна

 

только

 

если

 

миникарта

 

была

 

увеличена

.



Нажмите

 

M

, 

чтобы

 

скрыть

/

вернуть

 

на

 

экран

 

скрытую

 

миникарту

.

Отправка

 

жалобы

Если

 

вы

 

считаете

, 

что

 

действия

 

другого

 

игрока

 

являются

 

оскорбительными

 

или

 

каким

-

либо

 

образом

 

нару

-

шают

 

правила

 

игры

, 

вы

 

можете

 

пожаловаться

 

на

 

игрока

.

Для

 

отправки

 

жалобы

:

1. 

Нажмите

 

и

 

удерживайте

 

Ctrl

.

2. 

Щёлкните

 

правой

 

кнопкой

 

мыши

 

по

 

имени

 

игрока

 

на

 

панели

 

состава

 

команд

.

3. 

Выберите

 

Пожаловаться

 > 

соответствующий

 

тип

 

жалобы

.

Выход

 

из

 

боя

Вы

 

можете

 

покинуть

 

поле

 

боя

 

в

 

любой

 

момент

:

1. 

Нажмите

 

Esc

.

2. 

Выберите

 «

Вернуться

 

в

 

Ангар

».

3. 

Нажмите

 

Да

.

!

Каждый

 

игрок

 

может

 

отправить

 

не

 

более

 

пяти

 

жалоб

 

в

 

день

.

!

Если

 

вы

 

преждевременно

 

покинете

 

поле

 

боя

, 

ваша

 

техника

 

будет

 

автоматически

 

уничтожена

 

после

 

окончания

 

битвы

.

БАЗОВЫЙ

 

УРОВЕНЬ

: 

РЕЖИМЫ

 

СТРЕЛЬБЫ

.

33

Режимы

 

стрельбы

В

 

игре

 

существуют

 

три

 

режима

 

стрельбы

: 

аркадный

, 

снайперский

 

и

 

артиллерийский

. 

Выбор

 

режима

 

зависит

 

от

 

конкретной

 

боевой

 

ситуации

, 

вашей

 

стратегии

, 

а

 

также

 

от

 

вида

 

техники

.

Аркадный

 

режим

Аркадный

 

является

 

основным

 

режимом

, 

существующим

 

для

 

всех

 

танков

. 

Этот

 

режим

 

удобен

 

для

 

динамич

-

ных

 

танковых

 

боёв

 

на

 

ближних

 

и

 

средних

 

дистанциях

.

Снайперский

 

режим

Снайперский

 

режим

 

есть

 

у

 

всех

 

видов

 

техники

, 

кроме

 

САУ

. 

Перейти

 

в

 

снайперский

 

режим

 

можно

 

одним

 

из

 

следу

-

ющих

 

способов

:



Прокрутите

 

колёсико

 

мыши

 

без

 

паузы

 

на

 

три

 

щелчка

 

вперёд

.



Нажмите

 

LShift

.

Выйти

 

из

 

снайперского

 

режима

 

можно

 

также

 

несколь

-

кими

 

способами

:



Прокрутите

 

колёсико

 

мыши

 

без

 

паузы

 

на

 

три

 

щелчка

 

назад

.



Нажмите

 

LShift

.

Артиллерийский

 

режим

Этот

 

режим

 

доступен

 

только

 

для

 

САУ

. 



Чтобы

 

перейти

 

в

 

артиллерийский

 

режим

, 

нажмите

 

LShift

.



Для

 

выхода

 

из

 

этого

 

режима

 

нажмите

 

LShift

.

Вы

 

также

 

можете

 

перейти

 

в

 

артиллерийский

 

режим

 

с

 

цен

-

трированием

 

камеры

 

на

 

определённой

 

точке

 

на

 

карте

. 

Для

 

этого

, 

удерживая

 

Ctrl

,

 

щёлкните

 

правой

 

кнопкой

 

мыши

 

по

 

нужной

 

точке

 

на

 

миникарте

.

!

При

 

переключении

 

между

 

снайперским

 

и

 

аркадным

 

режимом

 

камера

 

всегда

 

смотрит

 

в

 

ту

 

же

 

точку

, 

что

 

и

 

до

 

переключения

.

 

 

 

 

 

 

 

содержание      ..      1      2      3      ..